雨果網從外媒近日報道中了解到,根據市場分析公司Strategy Analytics最新研究顯示,2016年,VR頭盔營收額將達8.95億美元,Oculus、HTC和Sony最新推出的設備銷售額占77%。
該公司預計2016年,由于標價過高,連接到PC和游戲機的頂尖VR頭盔出貨量將勉強超過170萬件,但Oculus、HTC和Sony的新產品將讓消費者產生產品意識,并接觸高端VR設備系統。
Oculus Rift和HTC Vive VR頭盔分別在3月28日和4月5日推出,售價分別是599.99美元和799美元,而Sony PlayStation VR頭盔現在只接受預訂,價格為499.99美元。調查指出這3個品牌在VR頭盔市場上處于領先地位,但2016年它們僅占13%的市場份額,因為基于智能手機的低價VR設備將主導市場。
Strategy Analytics可穿戴設備生態系統服務(Wearable Device Ecosystems service)主任Cliff Raskind表示:“很快消費者將接觸到更多現實虛擬設備,他們有更多的選擇,從超低價產品到超高端產品,但我們預計2016年,基于智能手機運作的VR頭盔將占主要市場份額,出貨量占總出貨量的87%;基于PC和游戲機的VR頭盔占總營收的比例最大,達77%。”
Strategy Analytics家庭鏈接設備服務主任David Watkins說,更貴、更高端的PC及游戲機VR設備的消費群將局限于VR愛好者和核心游戲玩家。
該分析公司還發現,許多行業開始關注VR設備,而內容仍然是2016年計劃及構建階段的重點。
報告指出:“游戲機確實促進了2016年硬件及軟件消費的增長,但最前沿的VR設備買家必須知道,對各種游戲VR控制不可能馬上實現。”(編譯/雨果網 方小玲)