之前有媒體預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive的售價(jià)預(yù)計(jì)高達(dá)1500美元,這一價(jià)格確實(shí)有些高的離譜,現(xiàn)在我們?cè)趀Bay上看到已經(jīng)有賣家上架了這個(gè)頭盔,雖然比1500美元的價(jià)格略低一些,但也需要1200美元(折合人民幣7885元)!
或許現(xiàn)在你可能會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)騙局,但eBay的賣家dasatd18至今已收到469份用戶反饋,和百分百的好評(píng)。
HTC Vive售價(jià)售價(jià)如此高的原因是HTC Vive擁有“沉浸式”“可走動(dòng)”VR體驗(yàn),使用了先進(jìn)的空間認(rèn)知技術(shù),導(dǎo)致HTC Vive的價(jià)格比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更昂貴。
附錄:
目前主流的三大虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備:OculusRift、HTCVive以及索尼PlayStationVR。這三款產(chǎn)品不論是硬件性能、平臺(tái)規(guī)模還是資源,都擁有極高的水準(zhǔn)。當(dāng)然,它們各自的使用條件、未來發(fā)展前景也不完全相同
1、硬件差異不大
由于三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴均是桌面級(jí)的產(chǎn)品,所以硬件設(shè)計(jì)上比較相似,只存在微小的差異。比如,OculusRift和HTCVive均配備了單眼分辨率1080*1200像素的OLED顯示屏、視角110度、刷新率90Hz,只不過OculusRift的屏幕比例為16:9、HTCVive則為9:5。相對(duì)來說,索尼PlayStationVR的屏幕分辨率略低,為960*1080像素、視野率則是100度,但刷新率高達(dá)120Hz。
三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴也都集成了頭部運(yùn)動(dòng)追蹤、位置追蹤系統(tǒng),其中OculusRift和索尼PlayStationVR使用單個(gè)動(dòng)作感應(yīng)攝像頭來識(shí)別用戶運(yùn)動(dòng),需要將攝像頭放置在用戶正前方;而HTCVive則另辟蹊徑,頭戴上集成多達(dá)37個(gè)LED傳感器,能夠與安裝在房間中的兩個(gè)傳感器構(gòu)成一個(gè)動(dòng)作捕捉空間,從理論上能夠更精準(zhǔn)地識(shí)別用戶微小的動(dòng)作。
2、操作方面
三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴均擁有獨(dú)家控制器,值得一提的是索尼PlayStationVR支持PS4及PSMove體感手柄,對(duì)于PS主機(jī)玩家來說可以節(jié)省一些成本。
從目前媒體發(fā)布的體驗(yàn)內(nèi)容來說,三款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴都基本解決了眩暈、模糊問題,顯示效果也相差不大,相對(duì)來說HTCVive的空間動(dòng)作捕捉系統(tǒng)獲得了更多好評(píng),但也需要游戲內(nèi)容支持。
3、PC或主機(jī)?游戲資源很重要
虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展初期,游戲無疑是最佳的展現(xiàn)形式。其中,OculusRift和HTCVive均支持PC平臺(tái),而PlayStationVR則支持索尼的PS4游戲機(jī)。
4、價(jià)格
目前,OculusRift能夠預(yù)定,價(jià)格為600美元(約合人民幣3950元),索尼PlayStationVR暫未正式公布售價(jià)。消費(fèi)者版的HTCVive頭戴部分最終售價(jià)會(huì)在1000美元以內(nèi)。
但是,這絕不是虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)成本。虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器并非獨(dú)立的計(jì)算設(shè)備,所以需要依賴主機(jī),對(duì)于OculusRift和HTCVive來說便是高配置PC、索尼PlayStationVR則是PS4游戲機(jī)。
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