8月20日,備受期待的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》終于正式上線。從該游戲在Steam平臺上線的情況來看,吸引了大批玩家。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在上線首日,其同時在線人數(shù)便已經(jīng)高達125萬,最高在線人數(shù)甚至超過了28萬。此外,該游戲在Steam平臺上的銷量也十分驚人,目前已經(jīng)位列全球周銷量冠軍。值得一提的是,該游戲在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個國家的游戲銷量榜單上也位居榜首。
圖片來源:Steam
《黑神話:悟空》這款游戲在全球范圍內(nèi)爆火之后,很多跨境商家都已經(jīng)嗅到了其中的商機,已經(jīng)開始在亞馬遜平臺上售賣與該游戲相關的產(chǎn)品,包括定制鼠標墊、游戲手辦、主題T恤等等: 圖片來源:亞馬遜
圖片來源:亞馬遜
圖片來源:亞馬遜
跨境賣家更加關心的是侵權問題,我們可以先來了解《黑神話:悟空》的游戲開發(fā)背景:這是一款由游戲科學開發(fā)的西游題材的單機、動作、角色扮演游戲。游戲科學全名為深圳市游科互動科技有限公司,該公司成立于2014年6月13日,總部位于中國深圳。其官方網(wǎng)站為:https://www.heishenhua.com/
圖片來源:游科互動官網(wǎng)
游戲科學英文公司名為Game Science Interactive Technology Co., Ltd.,而《黑神話:悟空》的英文名為:Black Myth Wukong,旗下的商標注冊情況:
圖片來源:美國商標網(wǎng)
圖片來源:美國商標網(wǎng)
Black Myth Wukong(黑神話悟空)和BLACK MYTH(黑神話)這兩個商標已經(jīng)在多個國家進行了注冊,包括但不限于韓國、英國、美國、日本等國家。這些商標的注冊涉及多個尼斯分類,例如28類玩具、9類游戲軟件、25類服裝等。這些商標的注冊表明了游戲開發(fā)者對于游戲品牌的保護和重視,同時也為游戲的推廣和銷售提供了法律保障。
很多賣家直接在標題上使用相關商標,這無疑存在巨大的侵權風險,未經(jīng)商標注冊人許可,任何類似產(chǎn)品使用與其注冊商標相同或近似的商標,都是侵權行為:
圖片來源:美國商標網(wǎng)
在版權方面,深圳市游科互動科技有限公司已經(jīng)為《黑神話:悟空》注冊了多個美國版權進行保護,包括2D藝術作品、相關的游戲測試、預告視頻等等。
圖片來源:美國版權網(wǎng)
《黑神話:悟空》在知識產(chǎn)權保護方面采取了多層次、多領域的措施,表現(xiàn)出了他們對保護相關知識產(chǎn)權的堅定決心。對于跨境賣家而言,了解“碰瓷”、“蹭熱度”等可能會導致侵權投訴,甚至起訴的行為十分重要。在遇到熱銷產(chǎn)品時,認真查詢相關的知識產(chǎn)權背景,避免盲目上架,防止被起訴至關重要!
(來源:麥小天談侵權)
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