今年以來,全球游戲行業呈現穩定運行態勢,Newzoo 估計2024年全球游戲市場的收入有望達到1893億美元,全球玩家總數將超過33億。其中,手游市場可能會復蘇,而 PC 和主機游戲也將保持增長態勢。
作為游戲網紅營銷的三大主要平臺(Instagram、TikTok、YouTube),2024年各層級的游戲類網紅數量出現了怎樣的變化?網紅量級分布和類型分布又呈現怎樣的趨勢?2024年游戲網紅營銷還值得期待嗎?
Nox聚星抽樣1w游戲網紅數據進行統計分析,針對2024年上半年全球游戲市場推出《2024全球游戲網紅數據洞察》,幫助出海游戲品牌洞察行業營銷趨勢,助力品牌獲得更好營銷效果。
YouTube以54.21%的占比遙遙領先,是全球游戲網紅營銷的首選平臺。品牌應該根據不同平臺的特點制定多樣化的內容策略,例如在YouTube上制作深度游戲分析和教程,在TikTok上發布游戲精彩瞬間,在Instagram上展示游戲截圖和故事。
YouTube是培養頂級游戲網紅的沃土,擁有最多的1M以上粉絲的精英型網紅。品牌可以利用這一平臺的成熟生態系統,與有廣泛影響力的網紅建立合作。同時,TikTok對于初創者和小型游戲網紅非常友好,擁有大量10k-50k粉絲的網紅,為品牌提供了吸引年輕受眾和新興市場的機會。
不同平臺對游戲類型的偏好也提供了定制化營銷的線索,例如TikTok適合快節奏的動作和手機游戲,而Instagram則適合視覺導向的動作和冒險游戲。品牌應利用這些數據洞察,制定針對性的營銷策略,以實現在競爭激烈的市場中的突破。
出海游戲品牌在制定推廣策略時需考慮地區差異,選擇適合當地市場和受眾的平臺,了解目標區域的網紅分布和受眾偏好,以實現更有效的市場推廣。
根據以上數據,游戲品牌和開發者在制定營銷策略時應考慮以下幾點:
(來源:網紅營銷克里塞)
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