在爆款打造的過程中,很多賣家往往因為兩個關鍵變量把握不好而造成運營無法持續進行,分別是:
一、盈虧平衡點核算不清或者不對,不夠極致,自然容易導致成本高,進而造成運營中優勢全無;
二、廣告預算不合乎邏輯,要么太少,要么太多,要么是開了太多的廣告活動,要么被系統誤導跟著系統建議去調預算,這些都是導致廣告費超高、直接虧損的致命原因。
關于這兩點,我總結如下,希望對你有幫助。
關于盈虧平衡點:
很多賣家在運營中因為訂貨數量少、訂貨成本高、頭程物流費貴等因素,造成自己的前期成本已經偏高,所以核算出來的盈虧平衡點會很高,這是不合理的。
我這里說的盈虧平衡點是基于“最大可能的控制成本下所形成的最佳盈虧平衡點”,重點包括依據“田忌賽馬”的選品策略,選擇中等質量的“剛剛好”滿足消費者品質期望的產品,從而確保產品成本相對中等或偏低,在確保運輸安全前提下的極簡化包裝以節省包裝成本,根據倉容、資金、備貨周期等要素安排頭程物流,以確保頭程物流成本足夠低,根據產品尺寸、重量等要素,對產品做差異化改造,以實現亞馬遜收取的FBA相關費用低于同行等。
這些策略融入到從選品到運營的各個環節,既需要賣家有意識的做把控,還需要賣家對亞馬遜的規則足夠熟悉,知道怎樣的操作可以降低成本。
通過上述的思考、操作和把控,一般來說,我們可以把盈虧平衡點控制得比競品低出一大截,這就意味著,從一開始我們已經具備了成本/價格上的競爭優勢。“升維思考,降維打擊”,從某種意義上來說,這也是一個高維碾壓低維的策略。
關于廣告預算:
很多賣家因為對亞馬遜站內廣告理解不深不全,總覺得廣告開得越多越好、越細越好,于是從一開始就開多個廣告活動,如果每個廣告活動都給很高的預算,就會造成廣告總預算太高,投入產出比不劃算,如果每個廣告活動的預算低,雖然總預算是得到了控制,但又會導致每個廣告活動都會被快速點爆、廣告無法跑整天的情況,廣告效果一般也不太好。
對于廣告,我的建議是,聚焦好于分散。
在螺旋式打造的模式下,打造初期,我們往往只開一個自動型廣告,競價可以參考系統建議競價,預算一般設置為$30.00-$50.00/天。由于站內廣告需要基于對運行數據的分析進行優化調整,在優化的過程中才會慢慢變好,我還會設置一個廣告總預算,對于單個產品,我的廣告總預算一般在$1500-$2000之間,按照日預算來計算,廣告的預計總投放周期是30-60天,也就是說,對于一款產品的打造,我期望在30-60天內打造成功。
經歷60天左右的打造之后,如果Listing已經被推到BSR榜單頭部,已經成為爆款,這種情況下,我們會整體核算廣告的投入產出比,如果廣告本身是盈利的,維持現狀即可,如果廣告略有虧損,可以在競價和預算上再做調整,而如果一款產品經過60天的打造最終失敗了,廣告自然也會停止。
以上,是我希望大家對廣告預算的初步理解。
(來源:贏商薈老魏)
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